Loot Box : quels sont les jeux vidéos visés par les régulateurs ?

Il y a un plus d’un an, la sortie du jeu vidéo « Star War Battlefront II » enflammait la toile à cause de son système de « loot box » que les joueurs trouvaient excessif. S’il est vrai que les coffres virtuels existent depuis des années, les joueurs ont estimé que l’éditeur « Electronics Arts » a été un peu trop loin. De son côté, la justice s’était intéressée à cette affaire et au rapport qui existe entre ces coffres virtuels et les jeux de hasard. Avec la sortie de l’un des titres phares de l’éditeur, il est normal de se demander comment a évolué cette affaire en un an.

 

sac rempli de billets de banque

Pourquoi les « loot boxes » représentent-elles un danger ?

Nombre de personnes ne comprennent pas pour quelles raisons les législateurs voient dans ce système de coffres virtuels une forme de jeu d’argent. Toutefois, il faut préciser que ce n’est pas le système des « loot boxes » que son utilisation dans certains jeux qui est remise en cause.

On désigne par le terme « loot boxe » un « coffre virtuel » dans lequel les joueurs peuvent obtenir un objet ou une amélioration utiles pour leur jeu. Ces coffres sont aléatoires. Ainsi, tout l’intérêt de la chose est que le joueur peut obtenir un contenu avec plus ou moins de valeur. Malheureusement, les « loot boxes » ont acquis une très mauvaise réputation auprès des joueurs pour les raisons suivantes :

  • les taux d’acquisition des différents « drops » ne sont pas précisés dans tous les jeux ;
  • il existe des magasins alternatifs pour échanger les « drops » contre de l’argent réel ;
  • les mécanismes utilisés par certains éditeurs sont trop similaires à ceux employés par les casinotiers.

Sur la totalité des jeux vidéos, les joueurs peuvent ouvrir les coffres virtuels en utilisant la monnaie présente dans le jeu. Cette monnaie étant limitée, les joueurs doivent acheter des coffres virtuels en utilisant de l’argent réel. Ainsi, les joueurs dépensent de l’argent réel dans le but d’obtenir un objet ou une amélioration qu’ils n’auront peut-être pas. Pour les régulateurs, ces pratiques sont très similaires avec celles utilisées par les casinos en ligne. Rappelons que les jeux de casino sont contrôlés, que les casinos payent une licence d’exploitation et qu’ils protègent les mineurs contre les dangers des jeux d’argent. Les jeux vidéo qui intègrent des systèmes de « loot boxes » sont des titres qui sont justement adressés aux enfants. Le but des régulateurs est donc de protéger au maximum les joueurs les plus fragiles en leur évitant de s’exposer à un danger dont ils ignorent tout.

« Loot Boxes » : quels sont les jeux les plus problématiques ?

Parmi les jeux les plus problématiques en ce qui concerne le système de « Loot Boxes », les jeux de l’éditeur « Electronics Arts » sont en tête de liste. Des jeux comme le récent « FIFA 19 » sont particulièrement pointés du doigt.